<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://simka.sims2rpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sims 2</title>
		<link>http://simka.sims2rpg.ru/</link>
		<description>Sims 2</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2009 09:28:40 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет..Как&amp;#160; дела?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~БлАндинкО._о в Чокаладе~)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 09:28:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация на ModTheSims2</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь я опишу Вам регистрацию на сайте wwwmodthesims2.com&amp;#160; &lt;br /&gt;1) Заходите по ссылке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Заполняете строку о вашем Дне Рождении и нажимаете Processed.(если вам нужен доступ во взрослый раздел,то возраст придеться поставить более 21 года) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) В следующем &amp;quot;окне&amp;quot; ставите галочку в квадратике(подтверждая тем самым что вы соглашаетесь с их правилами) и нажимаете на Register. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Затем вводите ваш ник, пароль и e-mail адрес &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Так же можно установить время, можно убрать галочки из двух нижних квадратиков, если вы не желаете получать письма от администраторов и участников сайта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) нажимаете на Complete Registration. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Вы зарегистрированный пользователь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 17:21:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Обожаю играть вампами,ростоманами,оборотнями,севро,колдунами,и тому подобными)&lt;br /&gt;однажды скрестил вампа с росстоманом:не мог на свету,и без света не мог,в общем,недолго он жил&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Graymonk)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:40:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Животные</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/2/0/8/6/6/MTS2_Orodruin_569067_greatdanes-coll.gif&quot; alt=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/2/0/8/6/6/MTS2_Orodruin_569067_greatdanes-coll.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.modthesims2.com/download.php?t=236447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 18:36:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачиваем Еду</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/3/9/2/7/MTS2_Morague_559639_friedchicken_th.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/3/9/2/7/MTS2_Morague_559639_friedchicken_th.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://chii.modthesims2.com/getfile.php?file=559638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 18:24:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы открыть окно для ввода кодов нажмите одновременно Ctrl , Shift и C &lt;br /&gt;Коды для всей серии Sims 2. &lt;br /&gt;Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам &lt;br /&gt;Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам &lt;br /&gt;Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты. Исключения: попугаи, тарелки. &lt;br /&gt;Aging -on/-off Симы не стареют &lt;br /&gt;StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. &lt;br /&gt;IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. &lt;br /&gt;BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют &amp;quot;false&amp;quot; чтобы разместить объекты вне сетки. &lt;br /&gt;BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют &#039;true&#039;, чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). &lt;br /&gt;Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют &#039;false&#039;, дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. &lt;br /&gt;BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. &lt;br /&gt;Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. &lt;br /&gt;IntProp censorGridSize (номер) Введите &amp;quot;0&amp;quot;, чтобы убрать цензуру &lt;br /&gt;BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. &lt;br /&gt;FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица &lt;br /&gt;GameVersion Вы увидите версию Вашу игры &lt;br /&gt;Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления &lt;br /&gt;Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят &lt;br /&gt;Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. &lt;br /&gt;Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов &lt;br /&gt;Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме &lt;br /&gt;Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле &lt;br /&gt;Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи &lt;br /&gt;help показывает не полный список кодов &lt;br /&gt;exit закрывает окно для ввода кодов &lt;br /&gt;expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов &lt;br /&gt;help [&amp;lt;чит_код&amp;gt;] показывает информацию о конкретном чит коде. Пример: help [exit] &lt;br /&gt;Коды для соседства: &lt;br /&gt;DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности &lt;br /&gt;TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду &lt;br /&gt;Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом &lt;br /&gt;Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. &lt;br /&gt;Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него &lt;br /&gt;Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде &lt;br /&gt;BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги &lt;br /&gt;Коды для домов: &lt;br /&gt;Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме &lt;br /&gt;Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства &lt;br /&gt;Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома &lt;br /&gt;BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима &lt;br /&gt;Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) &lt;br /&gt;Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах &lt;br /&gt;Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Universitity &lt;br /&gt;BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов &lt;br /&gt;SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей &lt;br /&gt;BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии &lt;br /&gt;ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. &lt;br /&gt;Коды для The Sims 2 Nightlife: &lt;br /&gt;familyfunds &amp;quot;фамилия&amp;quot; 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету. &lt;br /&gt;unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. &lt;br /&gt;maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке. &lt;br /&gt;motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. &lt;br /&gt;aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления. &lt;br /&gt;lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. &lt;br /&gt;roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. &lt;br /&gt;showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. &lt;br /&gt;aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). &lt;br /&gt;agesimscheat on\off - Добавляет &amp;quot;Set Age&amp;quot; в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. &lt;br /&gt;setLotLightingfile &amp;quot;имя файла&amp;quot; - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения. Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести &amp;quot;setLotLightingFile clear&amp;quot;. &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Open for Business: &lt;br /&gt;forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима &lt;br /&gt;addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить. &lt;br /&gt;PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife &lt;br /&gt;setHour [0-23] - Установить необходимое время &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Pets &lt;br /&gt;boolprop ControlPets [on/off] позволяет контролировать животных &lt;br /&gt;boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] позволяет котятам-щенятам не взрослеть &lt;br /&gt;boolprop PetActionCancel [true/false] вы не можете остановить какие-то действия животных, но с этим кодом - можно остановить все &lt;br /&gt;boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет &lt;br /&gt;boolprop PetsFreeWill [true/false] позволяет вкл.откл. свободную волю животных &lt;br /&gt;DeleteAllAwnings уничтожает все навесы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllFences уничтожает все заборы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllHalfWalls уничтожает все полустены на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] удаляет все окна, двери, лестницы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllWalls удаляет все стены на лоте &lt;br /&gt;IndividualRoofSlopeAngle [15/75] изменяет угол наклона крыши &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Seasons &lt;br /&gt;bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света &lt;br /&gt;No Social Worker For Hot Or Cold - социальный работник не заберёт вашего отпрыска потому что ему жарко или холодно. &lt;br /&gt;boolprop useshaders true - код для качественной графики &lt;br /&gt;Код для Sims 2 Bon Voyage &lt;br /&gt;changelotzoning hotel - Позволяет строить гостиницу &lt;br /&gt;Код для Sims 2 FreeTime: &lt;br /&gt;modifyNeighborhoodTerrain [on | off] - Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код &amp;quot;modifyNeighborhoodTerrain on&amp;quot; (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек). &lt;br /&gt;THE SIMS 2 PETS. &lt;br /&gt;СОЗДАНИЕ ЖИВОТНЫХ. &lt;br /&gt;КЛЮЧИ. &lt;br /&gt;Для кошек. &lt;br /&gt;Ошейники: &lt;br /&gt;Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A &lt;br /&gt;С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть: &lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A &lt;br /&gt;Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Для собак: &lt;br /&gt;Ошейники: &lt;br /&gt;Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A &lt;br /&gt;Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A &lt;br /&gt;В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Шерсть: &lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A &lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Спрятанный бандитский кот: &lt;br /&gt;1.Зайдите в игру &lt;br /&gt;2.Зайдите в создание семьи &lt;br /&gt;3.Кликините на опции,(the &amp;quot;...&amp;quot;) ,а потом на иконку опции игры &lt;br /&gt;4.Кликините на голубой ключ который откроет закрытую подарочную коробку &lt;br /&gt;5.Кликните на enter в иконке кодового ключа,введите код и кликните на иконку Check mark.Если код введен верно ваш бандит создан &lt;br /&gt;6.Кликните на иконку Создание семьи,затем создать сима,потом создать кота &lt;br /&gt;7.Кликните на CHOOSE A BREED (#2) и вы найдете кота &lt;br /&gt;Unlock Code: TB6IPB1IAFDMRIQT6DG Чтобы открыть окно для ввода кодов нажмите одновременно Ctrl , Shift и C &lt;br /&gt;Коды для всей серии Sims 2. &lt;br /&gt;Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам &lt;br /&gt;Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам &lt;br /&gt;Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты. Исключения: попугаи, тарелки. &lt;br /&gt;Aging -on/-off Симы не стареют &lt;br /&gt;StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. &lt;br /&gt;IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. &lt;br /&gt;BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют &amp;quot;false&amp;quot; чтобы разместить объекты вне сетки. &lt;br /&gt;BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют &#039;true&#039;, чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). &lt;br /&gt;Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют &#039;false&#039;, дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. &lt;br /&gt;BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. &lt;br /&gt;Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. &lt;br /&gt;IntProp censorGridSize (номер) Введите &amp;quot;0&amp;quot;, чтобы убрать цензуру &lt;br /&gt;BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. &lt;br /&gt;FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица &lt;br /&gt;GameVersion Вы увидите версию Вашу игры &lt;br /&gt;Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления &lt;br /&gt;Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят &lt;br /&gt;Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. &lt;br /&gt;Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов &lt;br /&gt;Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме &lt;br /&gt;Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле &lt;br /&gt;Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи &lt;br /&gt;help показывает не полный список кодов &lt;br /&gt;exit закрывает окно для ввода кодов &lt;br /&gt;expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов &lt;br /&gt;help [&amp;lt;чит_код&amp;gt;] показывает информацию о конкретном чит коде. Пример: help [exit] &lt;br /&gt;Коды для соседства: &lt;br /&gt;DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности &lt;br /&gt;TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду &lt;br /&gt;Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) &lt;br /&gt;Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом &lt;br /&gt;Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. &lt;br /&gt;Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него &lt;br /&gt;Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде &lt;br /&gt;BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги &lt;br /&gt;Коды для домов: &lt;br /&gt;Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома &lt;br /&gt;Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме &lt;br /&gt;Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства &lt;br /&gt;Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома &lt;br /&gt;BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима &lt;br /&gt;Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) &lt;br /&gt;Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах &lt;br /&gt;Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим &lt;br /&gt;Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Universitity &lt;br /&gt;BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов &lt;br /&gt;SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей &lt;br /&gt;BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии &lt;br /&gt;ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. &lt;br /&gt;Коды для The Sims 2 Nightlife: &lt;br /&gt;familyfunds &amp;quot;фамилия&amp;quot; 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету. &lt;br /&gt;unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. &lt;br /&gt;maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке. &lt;br /&gt;motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. &lt;br /&gt;aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления. &lt;br /&gt;lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. &lt;br /&gt;roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. &lt;br /&gt;showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. &lt;br /&gt;aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). &lt;br /&gt;agesimscheat on\off - Добавляет &amp;quot;Set Age&amp;quot; в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. &lt;br /&gt;setLotLightingfile &amp;quot;имя файла&amp;quot; - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения. Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести &amp;quot;setLotLightingFile clear&amp;quot;. &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Open for Business: &lt;br /&gt;forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима &lt;br /&gt;addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить. &lt;br /&gt;PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife &lt;br /&gt;setHour [0-23] - Установить необходимое время &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Pets &lt;br /&gt;boolprop ControlPets [on/off] позволяет контролировать животных &lt;br /&gt;boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] позволяет котятам-щенятам не взрослеть &lt;br /&gt;boolprop PetActionCancel [true/false] вы не можете остановить какие-то действия животных, но с этим кодом - можно остановить все &lt;br /&gt;boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет &lt;br /&gt;boolprop PetsFreeWill [true/false] позволяет вкл.откл. свободную волю животных &lt;br /&gt;DeleteAllAwnings уничтожает все навесы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllFences уничтожает все заборы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllHalfWalls уничтожает все полустены на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] удаляет все окна, двери, лестницы на лоте &lt;br /&gt;DeleteAllWalls удаляет все стены на лоте &lt;br /&gt;IndividualRoofSlopeAngle [15/75] изменяет угол наклона крыши &lt;br /&gt;Коды для Sims 2 Seasons &lt;br /&gt;bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света &lt;br /&gt;No Social Worker For Hot Or Cold - социальный работник не заберёт вашего отпрыска потому что ему жарко или холодно. &lt;br /&gt;boolprop useshaders true - код для качественной графики &lt;br /&gt;Код для Sims 2 Bon Voyage &lt;br /&gt;changelotzoning hotel - Позволяет строить гостиницу &lt;br /&gt;Код для Sims 2 FreeTime: &lt;br /&gt;modifyNeighborhoodTerrain [on | off] - Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код &amp;quot;modifyNeighborhoodTerrain on&amp;quot; (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек). &lt;br /&gt;THE SIMS 2 PETS. &lt;br /&gt;СОЗДАНИЕ ЖИВОТНЫХ. &lt;br /&gt;КЛЮЧИ. &lt;br /&gt;Для кошек. &lt;br /&gt;Ошейники: &lt;br /&gt;Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A &lt;br /&gt;С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть: &lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A &lt;br /&gt;Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Для собак: &lt;br /&gt;Ошейники: &lt;br /&gt;Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64 &lt;br /&gt;Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A &lt;br /&gt;Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A &lt;br /&gt;В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A &lt;br /&gt;Шерсть: &lt;br /&gt;Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64 &lt;br /&gt;Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A &lt;br /&gt;Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64 &lt;br /&gt;Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A &lt;br /&gt;Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A &lt;br /&gt;Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64 &lt;br /&gt;Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 &lt;br /&gt;Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64 &lt;br /&gt;Спрятанный бандитский кот: &lt;br /&gt;1.Зайдите в игру &lt;br /&gt;2.Зайдите в создание семьи &lt;br /&gt;3.Кликините на опции,(the &amp;quot;...&amp;quot;) ,а потом на иконку опции игры &lt;br /&gt;4.Кликините на голубой ключ который откроет закрытую подарочную коробку &lt;br /&gt;5.Кликните на enter в иконке кодового ключа,введите код и кликните на иконку Check mark.Если код введен верно ваш бандит создан &lt;br /&gt;6.Кликните на иконку Создание семьи,затем создать сима,потом создать кота &lt;br /&gt;7.Кликните на CHOOSE A BREED (#2) и вы найдете кота &lt;br /&gt;Unlock Code: TB6IPB1IAFDMRIQT6DG &lt;br /&gt;boolProp testingCheatsEnabled true &lt;br /&gt;включает режим разработчика/отладчика/тестера, при котором в игре становятся доступными следующие возможности: &lt;br /&gt;1. Отладочный режим при создании симов. Для входа в этот режим нужно проделать следующие манипуляции: на экране городка нажать Ctrl+Shift+C, ввести код режима разработчика, а потом переходить в режим создания семьи, там перед созданием первого сима из семьи нужно щелкнуть мышкой в любой точке комнаты, где сим создается, и нажать Shift+N (одновременно две клавиши Shift и N) на клавиатуре. После этого в правом верхнем углу экрана появится надпись &amp;quot;Create-A-Sim is now in debugging mode! Debugging tooltips will show up for clothing, hidden skin tones will be shown (e.g. alien and mannequing), hidden clothing and hairstyles will be shown, Maxis created bins will show up in collections&amp;quot; и при создании сима станут доступны скрытые цвета кожи, прически, одежда и т.д. Выключить этот режим можно, нажав Shift+M. &lt;br /&gt;2. Непосредственно в самой игре становятся доступны скрытые взаимодействия с предметами. Чтобы выбрать одно из них, нужно щелкнуть по предмету (или симу) удерживая нажатой клавишу Shift. Попробуйте, например, щелкнуть таким способом по почтовому ящику, и вы увидите несколько действий, способных значительно облегчить игру. Будьте осторожны. Некоторые скрытые действия могут иметь непредсказуемые последствия. Не экспериментируйте с симами, с которыми вы постоянно играете. &lt;br /&gt;3. Автоматически включается режим отладки объектов. В этом режиме отслеживаются все ошибки в скриптах объектов, например такие, которые приводят к «отлетанию симов». При возникновении ошибки на экране появляется окно с кратким сообщением об ошибке и тремя кнопками: Cancel, Reset, Delete. Нажатие на Reset приводит к &amp;quot;перезагрузке&amp;quot; объекта, нажатие на Delete - к его удалению (будьте осторожны, не все объекты можно легко восстановить), при нажатии Cancel никакие действия выполняться не будут. &lt;br /&gt;Подробное сообщение об ошибке сохраняется в файле &amp;quot;Мои документы\EA Games\The Sims 2\Logs\ObjectError_*.txt&amp;quot;. &lt;br /&gt;Возможности. &lt;br /&gt;4. Если щелкнуть по картинке с желанием (или страхом) сима, удерживая нажатой клавишу Ctrl, то это желание &amp;quot;исполнится&amp;quot;. &lt;br /&gt;5. Появляется возможность редактировать числовые характеристики симов (потребности, отношения, навыки, свойства личности, интересы). Изменять их можно двумя способами. &lt;br /&gt;Первый способ работает, когда шкала для данной характеристики &amp;quot;непрерывна&amp;quot;. В этом случае, достаточно просто щелкнуть мышкой по шкале. &lt;br /&gt;Второй способ предназначен для шкал состоящих из отдельных &amp;quot;бусинок&amp;quot;. В этом случае нужно нажать левой кнопкой мышки на шкале и потянуть ее вправо (или влево), или двойной клик на следующей или предыдущей &amp;quot;бусине&amp;quot;. &lt;br /&gt;_______________________________________________________________________ &lt;br /&gt;При использовании кода boolProp testingCheatsEnabled true фактически идет взламывание игры, т.к. становятся доступны функции изменения Сима, которых мы добиваемся обычным игровым путем(иногда очень долго).Конечно, если вовсю пользоваться этим кодом, играть станет просто не интересно, процесс потеряет смысл.Однако, мало ли какие случаются экстренные ситуации. &lt;br /&gt;Управление подсистемой: &lt;br /&gt;Взаимодействия с Симами. &lt;br /&gt;Удерживая нажатой Shift, нажимаете на активного Сима, появляется меню. &lt;br /&gt;1. Set Aspiration - установка уровня счетчика стремления от самого низкого до самого высокого. &lt;br /&gt;2. Set to Birthday - установка Дня Рождения. Счетчик возраста перемещается, до последнего дня, Сим может перейти на следующий возрастной уровень. &lt;br /&gt;3. Change Suit и Сменить Костюм- смена одежды без шкафа. Доступна даже материнская. &lt;br /&gt;4. Get Fat - максимально толстая фигура &lt;br /&gt;Get Thin - максимально сильная. &lt;br /&gt;5. Make Unselecttable - сим делается невыбираемым, т.е. на его иконку нельзя нажать, как когда он умирает или младенец. Если на участке будет находится какой-нибудь посторонний сим (газетчик, например), и нажать на него с помощью shifta, то вместо этой надписи там будет Make Selectable. Иконка этого Сима добавится на вашу панель, вы сможете просмотреть его стремление, настроение и т.д., пока он не уйдет с участка. &lt;br /&gt;6. Kill=&amp;gt;Died by flies - смерть от мух.Останется только горстка пепла. &lt;br /&gt;7. Give Handheld game - в инвентаре пявится портативное игровое устройство. &lt;br /&gt;Give mp3 player - в инвентаре появится мп3 проигрыватель &lt;br /&gt;Give cellphone - в инвентаре появится мобильный телефон &lt;br /&gt;8. Add to Secret Society - добавление Сима в Секретное Общество. &lt;br /&gt;9. Debug Interaction=&amp;gt;Give Influence Points - добавляет очки влияния. &lt;br /&gt;10. Set Aspiration - установка стремления. Доступно Стремление Вырасти. &lt;br /&gt;11. Forse Error - возможность перезагрузки Сима, нажатием клавиши Reset или удаление его с участка - Delete. &lt;br /&gt;12. Make Vampire - Сим станет вампиром. &lt;br /&gt;13. Sprawn(породить) &lt;br /&gt;=&amp;gt;Tombstone Of L &amp;amp; D .Появится могила. С помощью этой могилы на участок можно перенести соседей, в том числе и Беллу Гот; Родить ребенка, даже если Симка не беременна; Забеременеть от инопланетянина; переименовать Сима; Make me friendly for everybody here - сделает ваши отношения со всеми Симами, находящимися на участке 90-90, если вы их знаете; ускорить беременность. &lt;br /&gt;=&amp;gt;Rodney`s Death Creator.Появится могила.Там доступны все виды смерти. &lt;br /&gt;=&amp;gt;Tom`s clothing Tester. Появится вешалка.Можго примерять рабочую однжду любой специальности. &lt;br /&gt;=&amp;gt;MakeMeSick Tester.Появится желтая коробка.Там доступны все болезни. &lt;br /&gt;Взаимодействия с предметами. &lt;br /&gt;Удерживая Shift &lt;br /&gt;1. Газета. &lt;br /&gt;Доступны все виды работы, в том числе и 4 новых университетских. &lt;br /&gt;Career Rewards=&amp;gt; название профессии.Предмет-награда разблокируется. &lt;br /&gt;2. Почтовый ящик. &lt;br /&gt;Управление соседями. Лучше не трогать, а то начнут везде шляться. &lt;br /&gt;3. Любой предмет, который со временем пачкается(унитаз, плита и т.д.) - можно сделать грязным или чистым. &lt;br /&gt;4. Любой предмет, которвй может сломаться(ТВ, комп), можно сломать или починить. &lt;br /&gt;5. Телескопы. После нажатия на появившееся меню, Сим тут же увидит иноплнетян. &lt;br /&gt;У других предметов тоже могут быть взаимодействия. &lt;br /&gt;maxMotives на хорошие потребности &lt;br /&gt;Коды в The Sims 2 Apartment Life: &lt;br /&gt;changelotzoning [residential | community | apartmentbase | secretwitchlot] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка). Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия. &lt;br /&gt;* residential - жилой дом, community - общественный участок, apartmentbase - многоквартирный дом, secretwitchlot - тайный волшебный участок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp aptSubLotSpecificTo­olsDisabled false - дает доступ ко всем объектам за пределами вашей квартиры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;boolProp aptBaseLotSpecificT­oolsDisabled false - позволяет перестроить стены в вашей квартире &lt;br /&gt;Если знаете ещё коды то пишите!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 17:30:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Играем по правилам?! (по распорядку дня)</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Играете ли в симс по правилам?! Ну тоесть например, перед тем как лечь спать, сим принимает ванну? Утром обязательно (даже если и не хочет) завтракает и чистит зубы? Приходя домой из школы ( с работы) убирает макияж и перед школой заново его наносит))) После того, как сим сходит в туалет, моет руки&lt;br /&gt;ИЛи еще что то? Например спит- ТОЛЬКО ночью?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 17:24:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Белла Гот - секретные материалы</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихотворение про Беллу Гот&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bella, Bella, Bella Goth,&lt;br /&gt;What a pleasant name you&#039;ve got,&lt;br /&gt;Every gamer wants to find&lt;br /&gt;Pleasant Bella in the mind.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bella, where did you go?&lt;br /&gt;Where do you live for now?&lt;br /&gt;Everybody misses you now,&lt;br /&gt;How to find you, Bella, how?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lovely Bella flew away,&lt;br /&gt;Never to be seen again.,&lt;br /&gt;People search day after day,&lt;br /&gt;To find the missing lovely dame.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 17:09:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что лучше - обычная домашняя жизнь или универ?</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне кажется, што и так и так хорошо) с универом приконо, но и надоесть может!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:51:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2 University - обзор</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваши симы переносятся в Университетский городок!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ваши симы, покинув отчий дом, имеют возможность стать студентами и вкусить все прелести отдаленного Университетского городка. Окунитесь в их интересную университетскую жизнь! Они смогут полностью вкусить новообретенную свободу, устраивая бесшабашные вечеринки, вступая в братскую общину или женский клуб или просто проделывая неистовые шалости. Ваши симы смогут обследовать все горячие точки Университетского городка, такие как популярные танцплощадки, спортзалы, кофейни и многое другое. Помогите им осуществить новые жизненные цели, получив за это новые награды и поощрения, и провести самые интересные университетские годы с пользой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая возрастая категория - студент:&lt;br /&gt;Новоиспеченные студенты покидают родительский дом и отправляются в Университетский городок. Теперь они могут вкусить новообретенную свободу, вотворяя в жизнь свои цели.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Станьте главной шишкой Университетского городка:&lt;br /&gt;Ваши симы имеют абсолютно новые страхи и желания, связанные с социальной и учебной жизнью. Совершенствуйте их способности, чтобы иметь влияние на друзей, однокурсников и преподавателей.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получите диплом и откройте новые профессии:&lt;br /&gt;Выберите для вашего Сима одно из 11 профессиональных направлений и постарайтесь поддерживать хорошие отметки. Достигните последнюю ученую степень и откройте для себя 4 новые карьерные дорожки.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый &amp;quot;CollegeTown&amp;quot;:&lt;br /&gt;Теперь ваши симы могут вкусить всю прелесть университетской жизни, не зависимо от того, где они обосновались: в комнате общаги, в братском обществе с друзьями или в отдельно снимаемом домике.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Университетский образ жизни:&lt;br /&gt;Присоединитесь к рокгруппе, закатите вечеринки, найдите работу на полставки или вступите в секретное общество, печатайте фальшивые наличные и халявьте с учебой. Как же именно проведет ваш сим институтские годы?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более чем 100 новых обьектов и предметов:&lt;br /&gt;В свободное время от учебы развлекитесь аркадной игрой или отшлифуйте свои навыки на ударных. Вызволите обратно своих умерших родственников с помощью специального телефона, вырастите растение, дающее омолаживающее молоко, пожирая ваших неприятелей или просто воспользуйтесь новой Фотокамерой и повесьте свое творение на стену.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:46:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Записываемся</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Название сериала&lt;br /&gt;2)Автор&lt;br /&gt;3)Скрин&lt;br /&gt;4)Главный герой сериала&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:40:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квартиры или уютные домики?</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;лучше квартиры, будет весело затопить соседей) Второй этаж - самое то!)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:36:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одежда и стиль в The Sims 3</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Единственное, что мне известно это, что для изменения одежды не понадобятся специальные программы типа Body shop, одежду можно будет менять, прям в игре, так же обув станнит отдельным элементом) А что вы знаете об этой теме, или чтобы хотели увидеть в одежде The Sims 3 ? К примеру, мне было б интересно, если бы мода на одежду менялась, то, что актуально сегодня считается устаревшим через год. Ещё хотелось бы, чтоб люди реагировали на то, что ты одел, если идешь в пижаме в магазин, то на тебя странно смотрят, :D&amp;#160; смеются или что-то в этом роде. Ещё хочу, чтоб одежда имела вес, если купишь одно плате, то его может надеть только один сим, а не вся семья :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:25:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Судьба семьи Гот в Симс3. Белла Гот</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Излагаем свои мысли,что с ней произойдет?Вернеться-ли она на землю,или так и останеться навеки у инопланетян ?Может быть,мы обнаружим ее бездыханное тело выброшенным из инопланетного корабля в своем саду ? :idea:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:19:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Беном Беллом от представителей сайта DGS-online</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новое интервью с Беном Беллом от представителей сайта DGS-online&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Расскажите о своих достижениях в области игровой индустрии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ББ: Что ж, сейчас я - исполнительный продюсер The Sims 3. До того работал над аддоном к игре The Sims 2: Питомцы, а также над всеми версиями Игры The Sims 2 : Castaway. А ещё раньше, перед тем, как стать участником Sims-команды, я трудился над другими проектами, такими как Everquest, Champions of Norrath и Gun.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Вы с завидным энтузиазмом разрабатываете третью версию The Sims... Что же Вас на это толкает?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ББ: Главная причина - многочиленные фанаты нашей игры, ведь они такие творческие... Они любят The Sims 2 и получают от этой игры массу положительных эмоций. Наши геймеры готовы к изменениям и преобразованием, они жаждут новизны! Чертовски приятно создавать такую игру, которая позволит её поклонникам воплощать любые свои мечты и развиваться творчески! Наша цель, цель всех разработчиков - дать игрокам шанс на самовыражение и проявление скрытых креативных способностей каждого! Ведь фантазия человека неиссякаема, а возможности компьютера... увы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Будут ли в новой игре моменты, которые разработчики не хотели бы видеть в The Sims 3?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Думаю, всё, чего мы достигли в Sims 3 является осуществлением всех наших желаний - мы-таки добились своего! В первую очередь, мы хотели дать игрокам свободу, ведь в прошлых версиях The Sims основное действие происходило исключительно в доме виртуалов, в одной-конкретной семье. У геймеров не было возможности наблюдать за жизнью всего района сразу, это было скучно и неинтересно. Теперь же игроки смогут беспрепятственно гулять по городу, заглядывая в гости к соседям и останавливаться где только вздумается. Отныне это - ваша жизнь, ваша личная история. Игра, над которой мы так долго и усердно трудились, не будет монотонной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Сможем ли мы переезжать из района в район?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Нет, каждый район будет отдельным &amp;quot;субъектом симс-федерации&amp;quot;. Игроки смогут переносить семьи в другой район, но при этом в другом районе появится лишь КОПИЯ выбранной семьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: В современном мире много волнений по поводу DRM*. А что в предстоящей игре?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Честно говоря, мы ещё не решили, но, глядя на воплощение такой штуки, как DRM, в других, не наших играх, заметно, что от него много проблем, и нет такого человека, который бы с подобными проблемами не сталкивался. В ближайшее время мы обязательно объявим о принятии окончательного решения по этому поводу, а пока будем прислушиваться к советам товарищей и игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Будут ли пришельцы в игре?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Надеюсь, и на этот вопрос мы вскоре сможем ответить, и склоняюсь к тому, что ответ будет положительным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Можете ли Вы нам поведать о том, что до сих пор было скрыто?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Пожалуй, всё... Я хотел бы сделать ударение на город и общественные места, новые, незнакомые... Ведь в предстоящей игре район станет играть бОльшую роль в жизни симов, чем прежде. Теперь игроки смогут создать прекрасный сад у себя во дворе, например, разыскивая нужные семена по всему городку и добывая их, порой, нечестным путём (смеётся). Также симы получат возможность ловить рыбу где бы то ни было, и уверен, с опытом, каждый виртуал найдёт своё &amp;quot;рыбное место&amp;quot;. Кое-где клёва не будет вовсе, а где-то будет возможность поймать прежде неизвестные вам виды морских обитателей!&lt;br /&gt;Хочу также заметить, что улов будет особенно важен для сима-повара. Собирая различные породы рыб, он сможет приготовить удивительное блюдо, допустим, на важный обед с высокопоставленной персоной. Вообще, в игре будет на удивление большой спектр возможных действий, полезных как для души, так и для карьеры ваших подопечных. Подчеркну: чем больше ваш виртуал будет занят чем-либо (пусть даже несерьёзным, но делом) тем медленнее будет он стареть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DGS: Можем ли мы рассчитывать на дополнительные опции для района в будущем?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВВ: Думаю, подобные опции будут доступны в первые три - четыре недели. И только спустя несколько месяцев появится интсрумент создания и редактирования других городков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:55:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Grant Rodiek</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Интервью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От Джона Валжина (Jon Valjean) [20/02/09]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы берем интервью у Гранта Родека (Grant Rodiek), помощника продюсера Sims 3, что бы узнать, чего нам ждать от игры, которая появиться на полках в Июне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С более чем ста миллионами проданных копий, нельзя отрицать, что The Sims – один из самых популярных франчайзов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maxis создала серию почти десятилетие назад, после того, как Уилл Райт (Will Wright) настоял на переводе дико популярной серии SimCity в новое русло – “симулятор людей”?&lt;br /&gt;(&amp;quot;people sim&amp;quot;)&lt;br /&gt;. Идея управлять людьми в их домах в то время, как вы сидите в своем собственном, поразительна, и, после выхода 7 дополнений серия становиться только лучше.&lt;br /&gt;The Sims 3 выходит в этом году, и, несмотря на перенос даты выхода, выводит франчайз на новый уровень. Впервые Вы сможете последовать с Вашими Симами в действительно живой мир, а целая куча настроек характера и внешности позволит Вам спроецировать себя (или кого угодно другого) на выбранного персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(GP – Game Planet в лице Джона Валжина, R – Грант Родек)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Мы слышали о инструменте “live dragging”?&lt;br /&gt;(дословно «живое перетаскивание»)&lt;br /&gt;, когда игрок может манипулировать окружением Сима. Как вам удалось внедрить его без разрушения атмосферы Sims?&lt;br /&gt;(“routine of the Sim” дословно переводится как «рутина Сима», но звучит не очень)&lt;br /&gt;и создания эффекта “hand of god”?&lt;br /&gt;(«рука бога»)&lt;br /&gt;?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Мы действительно решили избавиться от скуки предыдущих игр серии. У нас есть Инвентарь, и нужен простой способ взаимодействия игроков с ним. Live Dragging – наилучшее решение. Если на Вашей лужайке валяется гниющая газета, Вы можете просто выбросить ее в мусорный бак, не отрывая сима от веселья. Или же, если Вы хотите передать гитару из инвентаря одного сима другому, Вы просто открываете инвентарь и перетаскиваете гитару на портрет другого сима. Таким образом, симам не надо слишком много задумываться над этим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Можете ли Вы рассказать нам о некотором моральном выборе, который придется делать игрокам?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Воровать или нет?&lt;br /&gt;(“To steal or not to steal?”)&lt;br /&gt;Хорошие симы могут жертвовать деньги в благотворительные общества, в то время, как злые симы могут жертвовать деньги на свержение таких обществ. Игра по-прежнему с легким, добрым юмором, поэтому ваши действия не отразятся на судьбах миллионов. Но мы хотим дать игрокам возможность такого выбора, что бы сделать их истории более интересными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Сколько приблизительно «заветных желаний»?&lt;br /&gt;(“lifetime wishes” – мечта всей жизни) &lt;br /&gt;в игре?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Есть целый океан заветных желаний, зависящих от черт характера, выбранного Вами. В зависимости от комбинации черт характера, возможность получения нового заветного желания действительно очень высока. Игроки смогут выбрать из горстки заветных желаний, основанной на выбранных чертах характера. Все это позволяет Вам получать новый опыт от общения с каждым созданным Вами симом. В не зависимости от того, хотите сделать из сима «Доктора Зло» или популярного писателя, игра даст Вам инициативу осуществить задуманное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Можете намекнуть, что из предложенного сообществом вы включили в Sims 3?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Create-A-Style?&lt;br /&gt;(Инструмент создания стиля)&lt;br /&gt;– прямой результат общения с сообществом. Множество игроков хотели больше опций для одежды или украшения дома, но у них не было времени или возможности посещать сообщество?&lt;br /&gt;(modding community – имеются в виду сайты с прическами, мебелью, одеждой и т.д.)&lt;br /&gt;. Create-A-Style дает всем бесконечный выбор за несколько кликов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Насколько сильный эффект в игре имеют “moodlets”?&lt;br /&gt;(кратковременные желания, выполнение которых улучшает настроение, дословно «капризы»)&lt;br /&gt;Будут ли симы страстно желать их выполнения и будут ли они иметь большое влияние на характер?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R: &lt;/strong&gt;Moodlets имеют огромное влияние на игру. Они в большей или меньшей степени заменяют Нужды (т.е. Гигиена, Голод и т.д.) из предыдущих игр серии. Нужды все еще существуют, но основное внимание сосредоточенно на Moodlets. Moodlets – выражение эмоций, мыслей и опыта Вашего подопечного. Они могут быть знаменательными (первый поцелуй), простыми (Мятное дыхание(?!)), ужасающими (пожар), или же все сразу. Moodlets – одна из моих любимых вещей в Sims 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Вы специально выходите на рынок после Second Life?&lt;br /&gt;(Have you specifically gone after the Second Life market with The Sims 3 – я так и не понял смысла фразы. Судя по контексту речь идет о сравнении игр.)&lt;br /&gt;Или же это в корне другой игровой опыт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Second Life – онлайн игра, о которой я не очень много знаю. Разумеется, мы смотрим на онлайн игры вроде World of Warcraft, которые тянуться к казуальным игрокам, поскольку мы всегда пытаемся сделать нашу игру более доступной. Это означает, что Sims офлайн, однопользовательская игра, имеющая плоды творения сообщества для обмена?&lt;br /&gt;(significant community features for sharing)&lt;br /&gt;, истории жизни симов и многое другое. Sims всегда была очень личным игровым опытом, почти как дневник для некоторых людей, поэтому, пока мы восторгаемся и изучаем особенности онлайн игр, Sims фундаментально другая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Мы все хотим узнать, какие средства защиты вы собираетесь использовать – будет ли ограничение на количество активаций? Обязательно ли будет нужно подключение к интернету?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Пока мы не говорим о защите. Я могу только сказать, что мы прислушиваемся к сообществу, учитываем опыт других игр и хотим сделать Sims 3 доступной каждому игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GP:&lt;/strong&gt; Мы с сожалением узнали о задержке выхода игры, не могли бы Вы объяснить, с чем это связанно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R:&lt;/strong&gt; Выход Sims 3 в июне дает больше времени на доработку и шлифовку а так же позволяет выпустить игру для Mac и PC одновременно. Она принадлежит EA и заслуживает звание самой лучше Sims игры, которую когда-либо создавала EA. Эти последние несколько месяцев дают нам больше времени на настройку, доводку и полировку игры. Наши игроки ждут чего-то невероятного, и мы собираемся дать им это.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:54:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомьтесь: THE SIMS 3</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одинокие Симы в поиске своей половинки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит также отметить, что характер сима будет более сглаженным, нежели во второй версии игры, где приходилось выбирать между злобным и хорошим, вонючим и чистюлей. Теперь характерные черты конкретного сима будут более индивидуальными и глубокими. Теперь появится около 80 определяющих характеристик, выбрать из которых вы сможете лишь 5, кроме двух взаимоисключащих ( как например, ангел-дьявол ). Так, если вы сделаете сима интеллектуалом ( а такая черта появится ), он будет коллекционировать всевозможные книги, учебники, и каждую минуту ( даже во время общения с привлекательной девушкой ), он будет думать только об учёной степени и точных науках. Другое дело, если этот самый гений окажется бабником. &lt;br /&gt;Несколько слов об отношениях. Если ваш герой воспитан и благороден, то увидев свою девушку, пускающую &amp;quot;ветры&amp;quot; или отрыгивающую съеденным сэндвичем, он полностью потеряет к ней интерес. Теперь отношения между виртуальными человечками зависят от того, что они видят перед собой. Если жена приготовит мужу ненавистный им пирог с клубникой, он может с ней поругаться, в противном случае - и вовсе уйти. Ну чем не жизнь? &lt;br /&gt;Поэтому симы, которые активно ищут себе пару, должны обращать внимание на манеры и предпочтения потенциальных супругов, чтобы не превратить совместную жизнь в сущий кошмар. Также будут усовершенствованы отношения между детьми и родителями. Например, мамаша во время беременности попросит юного сына не беспокоить её лишний раз и по всем вопросам обращаться к отцу. Но тот в силу своей привязанности к матери будет умолять помочь ему с домашним заданием и т.п. И именно за такие &amp;quot;мелочи&amp;quot; у беременницы может вспыхнуть ненависть к собственному чаду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Добро Пожаловать домой!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добро Пожаловать в Плазантвью, главный и единственный район в Симс 3 !!! Здесь вы обнаружите как массу общественных мест ( большинство из которых - совершенно новые ), так и множество знакомых (или не очень) лиц со своими семействами. Теперь их судьба всецело принадлежит вам! Стоит только приблизить вид...prosims.ru&lt;br /&gt;В прошлых версиях игры чтобы вывести в свет вашего сима, вам приходилось подолгу ждать, пока загрузится то, или иное общественное место. В Симс 3 ваш сим сможет выйти на улицу, прогуляться там, зайти в гости к его соотечественникам или даже в другие районы, причём всё это в реальном времени. Пока ваш сим тратит время в казино за карточным столиком, мир вокруг него меняется, всё движется и никакого больше застоя! Ваши виртуалы рождаются, растут, влюбляются, женятся, стареют и умирают. Вы в любой момент, не покидая дома, где в данную минуту находится ваш сим, имеете возможность заглянуть в другие дома с целью узнать, что делается у вас за спиной.prosims.ru &lt;br /&gt;Вы сможете в своём районе установить великое множество зданий: как жилых, так и коммерческих. Разработчики сначала думали последовать декоративным домам и небоскрёбам из Симс 2, кот-ые игроки могли найти в разделе районных декораций, но потом решили, что раз уж взялись приближать The Sims 3 к жизни, то домов &amp;quot;для вида&amp;quot; быть совсем не должно. Все здания будут действующими, и в каждое из них сможет войти ваш Сим. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.1up.com/media/03/5/7/2/lg/545.jpg?r&quot; alt=&quot;http://media.1up.com/media/03/5/7/2/lg/545.jpg?r&quot; /&gt;&lt;br /&gt;НО! Тут есть одно &amp;quot;но&amp;quot;: если это здание - офис вашего сима т.е. его рабочее место, он-то туда, войдёт, но вы за ним проследовать не сможете. Проще говоря, все постройки в районе будут делиться на 2 части: так называемые &amp;quot;кроличьи норы&amp;quot;, о которых шла речь в предыдущем предложении и полноценные участки - для жизни и для развлечений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В процессе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Род Хамбл также рассказал, что можно было бы выкладывать на прилавки игру - 2D версию уже сегодня, если бы мы не были такими старательными и не терпели столь кропотливой работы не только над игрой, но и над художественным её оформлением, звуком и музыкой, поэтому игра будет именно в 3D формате. Хотя насмотря на это ( ! ) графика будет относительно не сложной,&lt;br /&gt;поэтому игра будет стабильно идти на старых компьютерах. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.1up.com/media/03/5/7/2/lg/550.jpg?r&quot; alt=&quot;http://media.1up.com/media/03/5/7/2/lg/550.jpg?r&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коррекция фигуры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одна функция, только жалкая пародия которой была в Симс 2. Фигура. Отныне вы сможете делать сима от жуткого толстяка до тощего скелетона, или же найти золотую середину. Также сможете сделать стройного бодибилдера с килограммами мускулатуры на руках или относительно худую девушку с накаченными до ужаса ногами. Вобщем, будет на выбор несколько типов расположения жира и мышц. С этой, и многими другими новыми функциями по изменению внешности и характера сима, каждый виртуал будет более индивидуален и неповторим, чем герой, какой бы то ни было, другой игры во Вселенной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:51:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Только Факты о The Sims 3</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Появились первые подробности об игре The Sims 3 — третьей версии универсального бытового симулятора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• 80 самых разных характеристик (от «гений» до «клептоман» или «грубиян»), возможность создавать по-настоящему толстых и тощих людей (при этом их тела будут меняться в зависимости от образа жизни и питания) и множество случайных генетических факторов сделают виртуальных людей неповторимыми. Например, у каждого есть свой любимый напиток, и даже один и тот же закат разные персонажи нарисуют по-своему. Кто-то выберет манеру Дали, кто-то — постмодерн, реализм или импрессионизм;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• город Плезант-Вэллей является единым бесшовным пространством, что позволит не только свободно гулять (или ездить!) по улицам, но также облегчит подключение возможных аддонов. Виртуальный мир The Sims 3 живет сам по себе: люди встречаются друг с другом, заводят семьи, рожают детей, стареют… Любой поступок игрока может создать «эффект волны», затрагивающий судьбы сразу нескольких поколений симов;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• если сим уходит на работу, то он, как и прежде, исчезает за пределами экрана — разработчики отказались от моделирования офисов и предприятий, дабы избавить игроков от рутины. Однако теперь можно указать, чем персонаж занимается в рабочее время и как он относится к выполнению служебных обязанностей. Уйдет ли он пораньше домой или останется допоздна, чтобы поднять свою репутацию в глазах начальника — решать вам;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• на смену страхам и устремлениям пришли обещания и мечты. Встретив на улице симпатичную девушку, сим думает: «Было бы неплохо с ней познакомиться». В этот момент игрок может пообещать ему, что это событие непременно произойдет. Нарушите обещание — и персонаж впадет в депрессию, выполните — и его ждет счастье. Мечты — почти то же самое, только за их невыполнение никто не наказывает нашего протеже. Мечты бывают разные: купить книгу, стать космонавтом, научиться готовить или просто посидеть в тишине на скамейке. В The Sims 3 игрок сам определяет, насколько ему интересно выполнять желания подопечных;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• карьерный рост представлен «возможностями». Они, по сути, являются аналогом… квестов из онлайновых RPG, только вместо отстрела N гоблинов вас попросят, скажем, посадить X растений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• чтобы убрать тарелку с пола на кухне или книгу, валяющуюся в гостиной, симы теперь не нужны: тыкая курсором в мусор, игрок сможет самостоятельно прибраться в квартире.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:39:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просто красивые картинки)))</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Кидаем картинки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 18:10:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>дом№1 админки Avrilka</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать в гости!&lt;br /&gt;Проведу небольшую экскурсию)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот прихожая &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.sofiadesign.by/upload/gallery/large/48fdb632fd27.jpg&quot; alt=&quot;http://www.sofiadesign.by/upload/gallery/large/48fdb632fd27.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Воть кабинет&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uhouse.ru/uploads/posts/2009-01/1231252871_psikholog5.jpg&quot; alt=&quot;http://uhouse.ru/uploads/posts/2009-01/1231252871_psikholog5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вот ванная &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kiryushkin.ru/img/p01_0507.jpg&quot; alt=&quot;http://www.kiryushkin.ru/img/p01_0507.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вот моя спальня&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i50.beon.ru/26/90/339026/37/9975437/detskaya.jpeg&quot; alt=&quot;http://i50.beon.ru/26/90/339026/37/9975437/detskaya.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вот комната для гостей&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photo.studclub.poltava.ua/upload/852/673/tmb_big/31012008163944_852.jpg&quot; alt=&quot;http://photo.studclub.poltava.ua/upload/852/673/tmb_big/31012008163944_852.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вот гостинная &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.tabiti.don.ua/3/1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.tabiti.don.ua/3/1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вот кухня &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/0904/87/10103fd174d3.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/0904/87/10103fd174d3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А вот двор!&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.ukrcommerce.com/images_board/431312.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ukrcommerce.com/images_board/431312.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходьте! :crazy:&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 17:45:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Займи свой домик!</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расписание домиков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1-Avrilka&lt;br /&gt;2-&lt;br /&gt;3-&lt;br /&gt;4-&lt;br /&gt;5-&lt;br /&gt;6-&lt;br /&gt;7-&lt;br /&gt;8-&lt;br /&gt;9-&lt;br /&gt;10-&lt;br /&gt;11-&lt;br /&gt;12-&lt;br /&gt;13-&lt;br /&gt;14-&lt;br /&gt;15-&lt;br /&gt;16-&lt;br /&gt;17-&lt;br /&gt;19-&lt;br /&gt;20-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Домик занять может только тот у кого есть 25 сообщений!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 15:59:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Справочная</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Просьба: &lt;br /&gt;Пожалуйсто, называйте свои домики стандартно!!!!! &lt;br /&gt;Домик пользователя (ваш ник) №(номер вашего дома) &lt;br /&gt;Дом Модератора (ваш ник) №(номер вашего дома)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 15:54:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачем нам домик?</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;В вашем домике вы можете творить что угодно, вставлять катинки, флудить,&amp;#160; и просто звать всех в гости, это просто для развлечения! :music:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 15:51:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как скачать?</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;если папки Downloads у вас нету, то создайте ее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 15:01:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачиваем одежду для женщин</title>
			<link>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/5/0/3/0/0/1/MTS2_ShojoAngel_896963_mtsafs5.jpg&quot; alt=&quot;http://thumbs2.modthesims2.com/img/5/0/3/0/0/1/MTS2_ShojoAngel_896963_mtsafs5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.modthesims2.com/download.php?t=324051&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark Angel)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 14:50:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://simka.sims2rpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
